会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 亚盘基础知识--趙文卓!
栏目简介:        從上麵這些數據基本可以看出,在2015年的第三季度,MOBA類手遊居然還是一片藍海的市場,這是一般人無法想象的,因為當年的《英雄聯盟》、《Dota2》等端遊的世界影響力已經達到了頂峰,有數據顯示,全球的端遊玩家中玩MOBA遊戲的用戶就超過一半,單單《英雄聯盟》和《Dota2》兩款產品就為全球培養了超過15億的MOBA用戶,但是在手機端MOBA類遊戲居然連熱門都算不上。  02  B2B一定比B2C更低頻,粘性靠社區、資訊和工具  B2C的互聯網一定要做高頻運營,因為高頻一定比低頻好。
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